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Design

Pourquoi faire une maquette de site web avant le développement ?

Une maquette de site web avant le développement sert à décider de la structure, des contenus et de l'apparence de chaque page tant qu'une modification ne coûte presque rien. Elle passe par six étapes : cadrage, arborescence, zoning, wireframes, maquettes graphiques et validation écrite. Une fois le code commencé, chaque changement devient plus long et plus cher.

Publié le , mis à jour le , par Développeur Informatique.ma

Maquette de site web avant le développement : à quoi sert-elle ?

Une maquette est la représentation fidèle d'une page, écran par écran, avant qu'une seule ligne de code ne soit écrite. Elle montre l'emplacement des blocs, les textes, les images, les boutons, les couleurs et la typographie. C'est le plan de la maison avant le chantier.

L'utilité d'une maquette de site web avant le développement tient à un constat simple : déplacer un bloc sur une maquette prend quelques minutes, le déplacer dans un site déjà développé peut demander des heures et remettre en cause d'autres pages. La maquette concentre les hésitations au moment où elles coûtent le moins.

Elle sert aussi de référence commune. Le dirigeant, le designer et le développeur regardent le même document, et non trois idées différentes du futur site. À la mise en ligne, on compare le résultat à ce qui a été validé : il n'y a plus de place pour le « ce n'est pas ce que j'avais imaginé ».

  • Elle fixe le périmètre : ce qui est dessiné est ce qui sera développé.
  • Elle rend le devis de développement plus précis, puisque le nombre de gabarits est connu.
  • Elle permet de tester le parcours d'un visiteur avant d'investir dans le code.
  • Elle évite de découvrir les textes manquants la veille de la mise en ligne.

Zoning, wireframe, maquette, prototype : quelle différence ?

Ces quatre mots désignent quatre niveaux de précision. Les confondre conduit à valider trop tôt un document incomplet, ou à payer un niveau de détail inutile pour un petit site.

Zoning, wireframe, maquette, prototype : quelle différence ?
DocumentCe qu'il montreCe qu'il ne montre pasCe que vous validez
ArborescenceLa liste des pages et leurs liensLe contenu des pagesLe nombre de pages et le menu
ZoningLes grandes zones d'une page, en blocs grisLes textes et les visuelsL'ordre des informations
WireframeChaque élément à sa place : titres, boutons, formulairesLes couleurs, les photos, la typographieLe contenu et le parcours
Maquette graphiqueL'apparence finale, sur ordinateur et sur mobileLes animations et les interactions réellesLe design
PrototypeDes maquettes reliées entre elles, où l'on clique d'un écran à l'autreLes données réellesLa navigation complète

Pour un site vitrine de quelques pages, l'arborescence, un wireframe rapide et les maquettes graphiques suffisent. Le prototype cliquable prend tout son sens pour une boutique en ligne, un espace client ou une application. Dans tous les cas, c'est la maquette de site web avant le développement, et non le prototype, qui fait foi pour le design.

Les 4 étapes, dans l'ordre : cadrage, zoning, maquettes, prototype et remise. Chaque étape est validée avec vous avant la suivante.Étapes d'un projet : Maquettes de site web et d'application (UX/UI)1CadrageVous validez :le devis2ZoningVous validez :la structure3MaquettesVous validez :les écrans4Prototype etremiseVous validez :la livraisonLes 4 étapes, dans l'ordre : cadrage, zoning, maquettes, prototype et remise. Chaque étape est validée avec vous avant la suivante.Étapes d'un projet1CadrageVous validez : le devis2ZoningVous validez : la structure3MaquettesVous validez : les écrans4Prototype et remiseVous validez : la livraison
Schéma : les étapes d'un projet de maquettes de site web et d'application (ux/ui) à l'agence. Voir le service.

Les 6 étapes d'une maquette de site web avant le développement

  1. Le cadrage : objectifs du site, publics visés, concurrents, contraintes. Un cahier des charges, même court, évite de dessiner à l'aveugle.
  2. L'arborescence : la liste des pages, leur hiérarchie et les mots-clés visés par chacune. C'est ici que le référencement entre en jeu, pas après.
  3. Le zoning et les wireframes : la structure de chaque gabarit, d'abord sur mobile, puis sur ordinateur.
  4. Les contenus : textes réels ou quasi définitifs, photos, logo, mentions obligatoires. Une maquette remplie de faux texte ment sur la place réellement nécessaire.
  5. Les maquettes graphiques : charte de couleurs, typographies, boutons, états des formulaires, déclinaison de chaque gabarit pour le mobile.
  6. La validation écrite : un bon pour accord, gabarit par gabarit, qui autorise le démarrage du développement.

Le nombre d'allers-retours prévu à l'étape 5 doit figurer au devis. Deux ou trois séries de corrections regroupées valent mieux que vingt remarques envoyées au fil de l'eau.

Si vous n'avez pas encore rédigé votre besoin, l'article cahier des charges d'un site web explique quoi y écrire pour l'étape 1.

Que faut-il vérifier avant de valider une maquette ?

Valider une maquette de site internet avant le développement, c'est accepter que le site soit codé tel quel. Prenez le temps de contrôler huit points, de préférence sur un vrai téléphone et pas seulement sur un grand écran.

  • La version mobile existe pour chaque gabarit. Google utilise la version mobile d'un site pour l'indexer et le classer, comme l'indique sa documentation sur l'indexation orientée mobile.
  • Les textes sont lisibles : les règles d'accessibilité du W3C demandent un contraste d'au moins 4,5 pour 1 entre un texte courant et son fond.
  • Chaque page a un seul titre principal et un objectif clair : appeler, demander un devis, acheter.
  • Le bouton d'action est visible sans faire défiler la page, sur mobile comme sur ordinateur.
  • Les textes sont les vôtres, pas du faux texte.
  • Les formulaires ne demandent que les informations nécessaires.
  • Les cas particuliers sont dessinés : page sans résultat, message d'erreur, confirmation d'envoi.
  • Les éléments répétés (en-tête, pied de page, boutons) sont identiques d'une page à l'autre.

Un oubli à ce stade n'est pas dramatique, mais il se paie : une modification demandée après validation est en général chiffrée à part.

Combien coûte une maquette de site web avant le développement ?

Le prix d'une maquette de site internet avant le développement dépend du nombre de gabarits à dessiner, bien plus que du nombre de pages. Dix pages de service construites sur le même gabarit demandent un seul dessin ; une page d'accueil, une page de contact et une fiche produit en demandent trois.

  • Le nombre de gabarits uniques et leur déclinaison mobile.
  • L'existence d'une charte graphique et d'un logo, ou leur création en parallèle.
  • Le niveau de détail : maquettes statiques ou prototype cliquable.
  • La fourniture des textes et des photos par vos soins.
  • Le nombre d'allers-retours inclus.

Nos prix de départ pour les maquettes et le design figurent sur la page tarifs, en dirhams et en euros. Le détail de la prestation se trouve sur la page maquette de site web.

Dans un devis de création de site web, le design UX et UI constitue un poste à part, distinct du développement. Vous pouvez donc faire réaliser les maquettes seules, puis décider de la suite.

Peut-on se passer d'une maquette de site web avant le développement ?

Oui, dans un cas précis : un petit site vitrine bâti sur un thème existant, dont vous acceptez la mise en page telle qu'elle est. Le thème joue alors le rôle de maquette. C'est la solution la moins chère, et elle suffit à une activité qui a surtout besoin d'être trouvée et contactée.

Elle devient risquée dès que vous demandez des écarts par rapport au thème. Chaque adaptation se décide alors directement dans le code, sans vision d'ensemble, et le site finit par ne ressembler ni au thème ni à ce que vous vouliez.

Pour une boutique en ligne, un site sur mesure ou une application, sauter la maquette de site internet avant le développement revient presque toujours plus cher. Notre comparatif WordPress ou site sur mesure aide à situer votre projet.

Qu'est-ce qui retarde la maquette d'un site web avant le développement ?

La durée de cette phase dépend moins du designer que de la circulation des décisions. Quatre causes de retard reviennent dans presque tous les projets.

  • Les contenus arrivent après les maquettes, ce qui oblige à redessiner.
  • Plusieurs personnes donnent des avis contradictoires. Nos propositions demandent un interlocuteur unique côté client pour cette raison.
  • Les retours tardent. Nous attendons la validation des maquettes sous 5 jours ouvrés, afin que le calendrier du projet tienne.
  • Le périmètre change en cours de route : une nouvelle page, une nouvelle fonctionnalité.

Sur le calendrier d'ensemble d'un projet, voyez notre article sur le délai de création d'un site web. Avant la maquette, la charte graphique fixe couleurs et typographies : voir notre service de création de logo et de charte graphique.

Pour préparer votre maquette de site web avant le développement, commencez par le générateur de cahier des charges, puis joignez le résultat à votre demande de devis. La proposition distingue le design et le développement, poste par poste.

Questions fréquentes

Les réponses courtes, à citer telles quelles.

Une maquette de site web avant le développement est-elle obligatoire ?

Non, un petit site bâti sur un thème existant peut s'en passer. Dès qu'il y a une mise en page propre à votre entreprise, une boutique ou des fonctionnalités, la maquette évite des corrections coûteuses dans le code.

Quelle est la différence entre un wireframe et une maquette ?

Le wireframe montre la structure et le contenu d'une page, sans couleur ni image. La maquette graphique montre l'apparence finale. On valide le premier pour le fond, la seconde pour la forme.

Peut-on modifier le site après avoir validé la maquette ?

Oui, mais chaque modification demandée après la validation touche du code déjà écrit. Elle prend plus de temps qu'un changement sur la maquette et fait le plus souvent l'objet d'un chiffrage complémentaire.

Faut-il fournir les textes avant la maquette ?

Autant que possible. Des textes réels, même provisoires, permettent de dessiner des blocs à la bonne taille. Une maquette conçue avec du faux texte doit souvent être reprise quand les vrais contenus arrivent.

La maquette m'appartient-elle si je change de prestataire ?

Vérifiez que le devis prévoit la remise des fichiers sources des maquettes. Chez Développeur Informatique.ma, la propriété complète du code source vous revient à la livraison finale du projet.

Qui réalise la maquette ?

Un designer d'interface, à partir du cadrage et de vos contenus. Dans une agence, il travaille avec le développeur, qui vérifie que chaque écran est réalisable. Vous pouvez aussi commander la maquette seule et la confier ensuite à l'équipe de votre choix : voir notre page maquette de site web.

Combien de temps faut-il pour une maquette ?

Cela dépend du nombre de gabarits et surtout de la rapidité des validations. Dans nos propositions, la validation des maquettes est attendue sous 5 jours ouvrés à chaque étape. Des contenus prêts et un interlocuteur unique sont les deux leviers qui raccourcissent cette phase.

Faut-il une version téléphone dans la maquette ?

Oui. Chaque gabarit se dessine au moins en deux largeurs, téléphone et ordinateur, car la mise en page ne se réduit pas d'elle-même. Valider seulement le grand écran revient à laisser le développeur décider seul de l'affichage sur téléphone.

La maquette sert-elle aussi au référencement ?

Indirectement. Elle fixe la hiérarchie des titres, l'emplacement des textes et le poids des images, trois éléments qui comptent pour le référencement et la vitesse. Les corriger sur la maquette coûte moins cher que de reprendre le code.

Le prototype cliquable est-il indispensable ?

Pour un site vitrine simple, non : des maquettes fixes suffisent. Il devient utile dès qu'il y a un parcours à tester, comme une commande, une réservation ou un espace client. Vous l'ouvrez par un lien, sur ordinateur ou sur téléphone, et vous vérifiez l'enchaînement des écrans : c'est le dernier contrôle de la maquette de site web avant le développement.

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