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Application mobile, France et Europe

Création d'une application mobile en offshore au Maroc, pour un éditeur français ou européen

Nous assurons la création d'applications mobiles en offshore au Maroc, avec Flutter (iOS et Android), pour entreprises et agences de France et d'Europe. Le projet se pilote en français, en visio, depuis Agadir, au forfait ou en régie. L'application est publiée sur vos comptes Apple et Google.

Gratuit, sans engagement, détaillé poste par poste

4,9/5, 46 avis Google

  • Facturation en euros
  • Interlocuteur unique
Schéma de liaisons à distance : création d'application mobile offshore au Maroc

Création d'application mobile offshore au Maroc : ce qui change

Une application mobile ne se livre pas comme un site : elle passe par les boutiques d'Apple et de Google, qui vérifient l'identité de l'éditeur. Pour qu'elle reste à vous, elle doit être publiée depuis les comptes développeur de votre société, et non depuis ceux du prestataire. L'ouverture d'un compte Apple au nom d'une entreprise demande des justificatifs et peut prendre du temps : c'est la première démarche à lancer, avant même la maquette. Nous préparons la fiche, les captures et la soumission, avec un accès que vous nous déléguez. C'est la règle de base d'une création d'application mobile au Maroc.

Nous développons avec Flutter, qui produit les versions iOS et Android à partir d'une seule base de code. Pour un projet externalisé, c'est un avantage concret : une seule équipe à coordonner, un seul dépôt à vous céder, une maintenance commune aux deux systèmes. Les versions de test vous parviennent par les canaux prévus par Apple et Google (TestFlight, tests internes de Google Play), ce qui remplace la démonstration en salle de réunion.

Reste la question des données. Une application destinée à des utilisateurs européens doit recueillir les consentements requis, et sa fiche doit déclarer les données collectées, comme l'exigent les deux boutiques. Ces déclarations engagent l'éditeur, donc vous. Nous les préparons à partir de ce que l'application fait réellement, et vous les validez avec votre délégué à la protection des données. Autre limite honnête de la distance : les tests sur le terrain (un entrepôt, un point de vente, une tournée) reposent sur vos équipes, pas sur les nôtres. Comptez aussi le délai de validation des boutiques, qui s'ajoute au développement et que personne ne maîtrise.

Trois écrans de l'application AwAire sur fond bleu : démarrage, liste d'analyses et profil
Exemple de projet réalisé : AwAire, application mobile.

Trois cas de création d'application mobile offshore au Maroc

Ces trois exemples décrivent des besoins courants d'entreprises de France et d'Europe. Ce ne sont pas des références : nous ne citons aucun client sans autorisation.

  1. Cas 1

    Une enseigne qui veut une application de fidélité

    Elle dispose déjà d'un site marchand et souhaite une carte de fidélité, des notifications et le suivi de commande sur téléphone. Ses clients ont déjà un compte sur le site : l'application doit le reconnaître, sans leur demander de se réinscrire, et rester utilisable quand la connexion du magasin est mauvaise. Livrable type : application Flutter reliée à l'interface de programmation de la boutique, notifications, publication sur les comptes Apple et Google de l'enseigne.

  2. Cas 2

    Une jeune entreprise qui prépare sa première version

    Les fondateurs ont des maquettes et un budget serré, et veulent tester leur idée auprès de vrais utilisateurs. Le piège classique est de vouloir tout mettre dans la première version. Le cadrage sert à retenir les deux ou trois parcours qui prouvent l'intérêt du produit, et à repousser le reste. Livrable type : première version limitée aux parcours essentiels, serveur et interface d'administration, diffusion à un groupe de testeurs avant l'ouverture publique.

  3. Cas 3

    Une agence web à qui un client demande du mobile

    Elle a réalisé le site et ne veut pas perdre le client faute de compétence mobile. Elle veut garder la maîtrise du design et de la relation, et présenter l'application comme la sienne. Nous restons en retrait : les échanges passent par son chef de projet. Livrable type : développement de l'application sous accord de confidentialité, à partir des maquettes de l'agence, avec remise du code et de la documentation de publication.

Les étapes d'un projet

Les 4 étapes, dans l'ordre : cadrage, maquettes et prototype, développement, publication et suivi. Chaque étape est validée avec vous avant la suivante.Étapes d'un projet : Création d'application mobile1CadrageVous validez :le périmètre2Maquettes etprototypeVous validez :les écrans3DéveloppementVous validez :la recette4Publication etsuiviVous validez :la publicationLes 4 étapes, dans l'ordre : cadrage, maquettes et prototype, développement, publication et suivi. Chaque étape est validée avec vous avant la suivante.Étapes d'un projet1CadrageVous validez : le périmètre2Maquettes et prototypeVous validez : les écrans3DéveloppementVous validez : la recette4Publication et suiviVous validez : la publication

Exemples de projets réalisés par l'agence

Trois écrans de l'application Believers Reminder sur fond brun : démarrage, progression de lecture et menu
Exemple de projet réalisé par l'agence : Believers Reminder, application mobile.
Trois écrans de l'application PartnerASSURANCES : comparateur de contrats en tuiles colorées et page de contact
Exemple de projet réalisé par l'agence : PartnerASSURANCES, application mobile.

Quatre vérifications

À faire préciser par écrit dans le devis, que le prestataire soit au Maroc ou ailleurs.

  1. 1

    Les comptes développeur à votre nom

    Créez les comptes Apple Developer et Google Play Console au nom de votre société avant le démarrage. Une application publiée sur le compte d'un prestataire est difficile à récupérer. Apple vérifie l'existence légale de la société avant d'ouvrir un compte d'entreprise : anticipez cette étape, dont la durée ne dépend ni de vous ni de nous.

  2. 2

    Le serveur compte autant que l'application

    Une application a presque toujours besoin d'un serveur et d'une interface de programmation. S'ils existent, fournissez leur documentation au cadrage ; sinon, leur développement doit figurer au devis. Demandez aussi où ce serveur sera hébergé : pour des utilisateurs européens, un hébergement dans l'Union simplifie votre conformité au RGPD. Un schéma simple des échanges entre l'application, le serveur et vos logiciels évite bien des malentendus.

  3. 3

    La maintenance après publication

    Chaque nouvelle version d'iOS et d'Android peut demander des ajustements. Une application laissée sans mise à jour finit par mal fonctionner sur les téléphones récents. Faites préciser ce qui relève de la correction et ce qui serait facturé comme une évolution.

  4. 4

    Les tests en conditions réelles

    Désignez de votre côté des testeurs équipés de téléphones variés. À distance, ce sont eux qui diront si l'application tient dans les conditions d'usage de vos clients. Un retour utile décrit le téléphone, la version du système et les étapes qui mènent au défaut : donnez ce modèle à vos testeurs dès la première version.

D'autres exemples de projets réalisés par l'agence

Trois écrans de l'application BniDark : connexion, favoris et recherche de luminaires
Exemple de projet réalisé par l'agence : BniDark, application mobile d'achat.
Écrans de l'application PHARMACIE ARGUIN : accueil vert, catégories, marques partenaires et fiches produits
Exemple de projet réalisé par l'agence : PHARMACIE ARGUIN, application mobile d'achat.

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions qui reviennent chez les entreprises de France et d'Europe.

Quel budget prévoir pour la création d'une application mobile au Maroc ?

Le devis, établi en euros, détaille chaque poste : cadrage, design, développement, tests et publication. Les frais des comptes Apple et Google restent à votre charge, comme l'hébergement du serveur.

L'application sera-t-elle publiée à notre nom ?

Oui, à condition qu'elle soit publiée depuis vos comptes développeur, ce que nous demandons. Le code source vous est cédé à la livraison finale, comme le prévoient nos propositions. Votre nom apparaît donc comme éditeur sur les deux boutiques.

Pourquoi Flutter plutôt que deux développements séparés ?

Flutter permet de produire les versions iOS et Android à partir d'une même base de code, donc avec une seule équipe et une seule maintenance. Certains besoins très spécifiques à un système peuvent demander du code natif : cela se vérifie au cadrage. Le choix est tranché avant le devis, pas en cours de route.

Comment suit-on une création d'application mobile au Maroc sans se voir ?

Par des versions de test installées sur vos téléphones, des démonstrations en visio et un compte rendu régulier. Vous testez l'application réelle, pas une présentation. Les heures de bureau d'Agadir et de Paris se recouvrent presque entièrement, ce qui permet de fixer ces démonstrations en journée.

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Pas besoin d'un cahier des charges : trois champs, un rappel pour préciser le périmètre, puis un devis détaillé poste par poste.

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