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Application mobile, Khouribga

Création d'application mobile à Khouribga : outils de terrain et premiers produits numériques

La création d'une application mobile à Khouribga sert deux publics précis : les sous-traitants dont les équipes rédigent rapports et contrôles sur des sites sans réseau fiable, et les porteurs de projets numériques qui veulent publier une première version. Pour un commerce local, elle est rarement justifiée. Développement en Flutter, Android et iOS.

Gratuit, sans engagement, détaillé poste par poste

4,9/5, 46 avis Google

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Façade de la gare ferroviaire ONCF de Khouribga : création d'application mobile à Khouribga
Photo : Bertrand SOUBEYRAND, CC BY-SA 4.0

Création d'application mobile à Khouribga : les contraintes d'un site minier

Sur les sites d'extraction et de traitement autour de Khouribga, le téléphone est l'outil le plus simple à mettre dans la poche d'un chef d'équipe. Encore faut-il que l'application fonctionne sans connexion, qu'elle se manipule avec des gants ou en plein soleil, et qu'elle respecte les règles du site : l'usage du téléphone et la prise de photos peuvent y être restreints dans certaines zones. Ces contraintes se relèvent avant d'écrire la première ligne de code. Nous demandons ces règles par écrit avant le cadrage. Elles décident parfois du matériel : téléphone durci, coque, ou tablette restant au véhicule.

Les usages qui reviennent sont peu nombreux et très concrets : contrôle d'un engin à la prise de poste, rapport journalier avec photos, relevé d'anomalie, causerie de sécurité signée par les présents, bon d'intervention validé sur place. Chacun remplace un formulaire papier. L'application n'apporte un gain que si les données arrivent ensuite dans un outil de bureau qui les exploite ; sans cela, on a seulement déplacé le papier sur un écran. C'est la première chose que nous vérifions avant toute création d'application mobile : où vont les données, et qui les lit ?

Khouribga a une autre singularité : l'école 1337 et l'École nationale des sciences appliquées y forment des développeurs, et des projets d'applications grand public y naissent. Ces équipes savent coder ; elles nous sollicitent plutôt pour le design des écrans, l'architecture Flutter, la publication sur les stores ou un renfort ponctuel avant une démonstration. Quant aux commerces et aux cabinets de la ville, nous leur déconseillons l'application : leurs clients ne l'installeront pas. Nous préférons le leur dire au premier appel.

Trois écrans de l'application FOOT COMMUNITY : accueil avec joueur, liste de matchs et réservation
Exemple de projet réalisé : FOOT COMMUNITY, application mobile.

Trois demandes de création d'application mobile à Khouribga

À lire comme des scénarios, pas comme des références : ces demandes illustrent ce qui se présente à Khouribga, sans citer de client.

  1. Cas 1

    Une société de terrassement qui exploite des camions et des pelles

    Chaque conducteur doit contrôler son engin avant de démarrer. Les fiches papier sont remplies à la hâte, parfois en fin de poste, et un défaut signalé le lundi n'arrive à l'atelier que le mercredi. Entre-temps l'engin a tourné. Le donneur d'ordres, lui, peut demander à tout moment la preuve que le contrôle a été fait. Livrable type : liste de contrôle par type de machine, photo en cas de défaut, alerte à l'atelier, historique par engin consultable au bureau.

  2. Cas 2

    Une entreprise de gardiennage présente sur plusieurs sites

    Elle doit prouver les rondes effectuées. Les agents sont répartis entre des installations éloignées, de Boujniba à Hattane, et travaillent de nuit. Le cahier de ronde, rempli à la main, ne convainc plus un client qui veut des heures de passage vérifiables. L'application doit rester utilisable par un agent peu habitué aux écrans. Livrable type : pointage des passages par lecture de code QR, main courante horodatée, rapport quotidien envoyé au client.

  3. Cas 3

    Deux jeunes diplômés qui préparent une application de services pour les habitants

    Ils ont un prototype et pas encore d'utilisateurs. Ils sortent d'une formation de développeur de la ville et savent écrire le code, mais leurs écrans manquent de cohérence et la première soumission aux magasins d'applications a été refusée. Ils n'ont pas besoin qu'on refasse leur produit, seulement d'un regard extérieur sur quelques points bloquants.

Les étapes d'un projet

Les 4 étapes, dans l'ordre : cadrage, maquettes et prototype, développement, publication et suivi. Chaque étape est validée avec vous avant la suivante.Étapes d'un projet : Création d'application mobile1CadrageVous validez :le périmètre2Maquettes etprototypeVous validez :les écrans3DéveloppementVous validez :la recette4Publication etsuiviVous validez :la publicationLes 4 étapes, dans l'ordre : cadrage, maquettes et prototype, développement, publication et suivi. Chaque étape est validée avec vous avant la suivante.Étapes d'un projet1CadrageVous validez : le périmètre2Maquettes et prototypeVous validez : les écrans3DéveloppementVous validez : la recette4Publication et suiviVous validez : la publication

Exemples de projets réalisés par l'agence

Écrans de l'application PHARMACIE ARGUIN : accueil vert, catégories, marques partenaires et fiches produits
Exemple de projet réalisé par l'agence : PHARMACIE ARGUIN, application mobile d'achat.
Trois écrans de l'application PartnerASSURANCES : comparateur de contrats en tuiles colorées et page de contact
Exemple de projet réalisé par l'agence : PartnerASSURANCES, application mobile.

Quatre sujets à traiter au cadrage

Avant tout engagement à Khouribga, posez ces questions à chaque prestataire consulté.

  1. 1

    Les règles du site sur les téléphones

    Renseignez-vous auprès du donneur d'ordres : appareils autorisés, zones où la photo est interdite, obligations de sécurité. Elles peuvent imposer un type d'appareil ou supprimer une fonction. Une application conçue sans cette information risque d'être interdite là où elle devait servir. Mieux vaut un e-mail de confirmation du client qu'une supposition.

  2. 2

    Qui possède les téléphones ?

    Si l'application tourne sur les appareils personnels des salariés, il faut composer avec la diversité des modèles et la question des données. Des appareils fournis par l'entreprise simplifient le déploiement. Dans le premier cas, prévoyez aussi ce qui se passe quand un salarié quitte l'entreprise avec des rapports encore stockés sur son téléphone. Dans le second, comptez le coût des appareils et de leur remplacement dans le budget, au même titre que le développement.

  3. 3

    La liaison avec le bureau

    Une application de terrain sans interface d'administration ne sert à rien. Le devis précise l'outil qui reçoit, trie et exporte les données. Demandez à voir cet outil pendant la recette, avec de vraies saisies venues du terrain, et pas seulement les écrans du téléphone. C'est au bureau, pas sur le chantier, que se mesure le gain de temps.

  4. 4

    La vie après la publication

    Chaque nouvelle version d'Android et d'iOS peut exiger une mise à jour. Une application de contrôle d'engins qui cesse de fonctionner après une mise à jour du système laisse l'équipe sans preuve le jour où le client en demande une.

D'autres exemples de projets réalisés par l'agence

Trois écrans de l'application BniDark : connexion, favoris et recherche de luminaires
Exemple de projet réalisé par l'agence : BniDark, application mobile d'achat.
Trois écrans de l'application Girouette : accueil jaune avec un coq, visite de la tour Eiffel et liste de vidéos
Exemple de projet réalisé par l'agence : Girouette, application mobile.

Questions fréquentes

Les questions posées avant de signer.

Quel budget pour la création d'une application mobile ?

Le hors connexion, la lecture de codes et l'interface de bureau associée sont des postes séparés du devis. Le montant ne dépend pas de la ville, seulement du périmètre retenu.

Une application sert-elle à un commerce ou à un cabinet de Khouribga ?

Presque jamais. Les clients d'un magasin ou d'un médecin passent par Google Maps, Facebook et le téléphone. Un site léger et une fiche d'établissement à jour leur sont plus utiles. Nous le disons avant de chiffrer, pour vous éviter une dépense sans retour. L'exception, rare, est un service utilisé chaque semaine par les mêmes personnes, comme le transport de personnel.

Travaillez-vous avec des équipes qui ont déjà commencé leur application ?

Oui. Nous pouvons auditer le code, reprendre le design ou développer un lot précis. Le périmètre et la propriété du code sont écrits dans le devis avant toute intervention. Cette formule convient aux équipes sorties des écoles de la ville, qui gardent la main sur leur produit. Vous restez propriétaire de tout ce qui est produit pendant la mission.

Combien de temps dure le développement ?

La durée dépend du nombre d'écrans et de vos validations ; la validation par les magasins d'applications vient en plus et relève de Google et d'Apple. Le suivi se fait à distance depuis Agadir, avec une version d'essai installée sur les téléphones de vos chefs d'équipe à chaque étape. Délai indicatif : 2 à 4 mois.

Demandez à être rappelé

Trois champs suffisent : nous vous rappelons pour cadrer le projet, puis vous recevez un devis détaillé poste par poste.

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