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Application mobile, Dakhla

Création d'application mobile à Dakhla : dans quels cas elle se justifie

La création d'application mobile à Dakhla concerne surtout les équipes qui travaillent sans réseau (quais, fermes de la baie, pistes du désert) et les opérateurs qui gèrent plusieurs établissements. Pour un camp isolé, dont le client séjourne une semaine, un site mobile suffit.

Gratuit, sans engagement, détaillé poste par poste

4,9/5, 46 avis Google

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Vue panoramique du centre de Dakhla, de sa mosquée et de la baie : création d'application mobile à Dakhla
Photo : YoTuT, CC BY 2.0

Un vacancier n'installe pas une application pour sept jours

L'idée revient souvent : offrir aux clients d'un camp une application avec le programme, la météo et les navettes. Dans la pratique, un voyageur qui reste une semaine hésite à télécharger un programme de plus, et ce qu'il veut savoir (heure du cours, force du vent, départ de la navette) tient dans une page web consultée depuis un lien ou un code affiché à la réception. Nous déconseillons donc l'application à un établissement seul : le budget est mieux employé sur le site et la réservation.

Le calcul change pour un opérateur qui possède plusieurs camps ou une école fréquentée par des habitués. Ceux-là reviennent d'une année sur l'autre, suivent leur progression, réservent de nouveau : l'application devient un lien durable, avec des notifications quand une période s'ouvre.

Le vrai terrain de l'application mobile à Dakhla est professionnel. Sur un quai de débarquement, dans un parc à huîtres ou au volant d'un 4x4 loin de la route, il n'y a souvent ni ordinateur ni signal. Une application installée permet de saisir des poids, de photographier un lot, de cocher une liste de passagers, puis d'envoyer le tout quand le téléphone retrouve le réseau. Aucun site web ne rend ce service.

Trois écrans de la refonte de l'application FUVI CLAN dans des cadres de téléphone : connexion, accueil et lecteur
Exemple de projet réalisé : FUVI CLAN, refonte d'application mobile.

Trois usages qui tiennent la route à Dakhla

Ces trois exemples décrivent des besoins courants à Dakhla. Ce ne sont pas des références : nous ne citons aucun client sans autorisation.

  1. Cas 1

    Un mareyeur qui achète au débarquement

    Les pesées sont notées à la main puis recopiées le soir. Livrable type : application de saisie des achats par espèce et par vendeur, photo du bon, fonctionnement hors connexion, envoi automatique vers l'outil de gestion.

  2. Cas 2

    Un organisateur de sorties en 4x4

    Ses guides partent à la journée, sans couverture mobile sur une partie du trajet. Livrable type : application chauffeur avec liste des participants, points de rendez-vous, numéros d'urgence et itinéraire consultables hors ligne.

  3. Cas 3

    Un groupe exploitant plusieurs camps sur la lagune

    Sa clientèle revient et recommande. Livrable type : application client avec réservation de séjours et de cours, historique de progression, messages de l'équipe, reliée au planning de chaque site.

Les étapes d'un projet

Les 4 étapes, dans l'ordre : cadrage, maquettes et prototype, développement, publication et suivi. Chaque étape est validée avec vous avant la suivante.Étapes d'un projet : Création d'application mobile1CadrageVous validez :le périmètre2Maquettes etprototypeVous validez :les écrans3DéveloppementVous validez :la recette4Publication etsuiviVous validez :la publicationLes 4 étapes, dans l'ordre : cadrage, maquettes et prototype, développement, publication et suivi. Chaque étape est validée avec vous avant la suivante.Étapes d'un projet1CadrageVous validez : le périmètre2Maquettes et prototypeVous validez : les écrans3DéveloppementVous validez : la recette4Publication et suiviVous validez : la publication

Exemples de projets réalisés par l'agence

Trois écrans de l'application PartnerASSURANCES : comparateur de contrats en tuiles colorées et page de contact
Exemple de projet réalisé par l'agence : PartnerASSURANCES, application mobile.
Trois écrans de l'application ÉLECTROBOUSFIHA : écran bleu de démarrage, promotions et fiche d'un batteur
Exemple de projet réalisé par l'agence : ÉLECTROBOUSFIHA, application mobile d'achat.

Précautions propres à ce type de projet

À faire préciser par écrit dans le devis, que le prestataire soit à Dakhla ou non.

  1. 1

    Tester sur le terrain, pas au bureau

    Une saisie hors réseau se valide là où elle servira : avec des gants, au soleil, téléphone en mode avion. Prévoyez un référent sur place pour ces essais.

  2. 2

    Des téléphones qui résistent

    Sel, sable et humidité abîment vite un appareil ordinaire. Le choix du matériel et de ses protections fait partie du projet, même s'il n'est pas à notre charge. Une coque étanche et une dragonne coûtent peu au regard d'un téléphone perdu avec les saisies de la journée.

  3. 3

    Les boutiques d'applications

    Apple et Google valident chaque version avant publication, dans un compte ouvert au nom de votre société. Ce délai ne dépend pas de nous.

  4. 4

    Valider l'idée par des maquettes

    Avant de développer, des écrans cliquables se font tester par les futurs utilisateurs.

D'autres exemples de projets réalisés par l'agence

Trois écrans de l'application EUROMED VOYAGES : yacht au coucher du soleil, recherche de traversée et billet avec QR code
Exemple de projet réalisé par l'agence : EUROMED VOYAGES, application mobile de réservation.
Trois écrans de l'application Moh Le Patron : offres spéciales, liste de produits et détail d'une commande
Exemple de projet réalisé par l'agence : Moh Le Patron, application mobile d'achat.

Création d'application mobile à Dakhla : questions fréquentes

Réponses courtes aux questions qui reviennent à Dakhla.

Quel budget pour la création d'une application mobile à Dakhla ?

Le hors connexion, le nombre d'écrans et la liaison avec un outil de gestion font varier le total.

Mon camp de kitesurf a-t-il besoin d'une application ?

Dans la plupart des cas, non. Une page mobile avec le programme du jour et les navettes rend le même service sans téléchargement. L'application devient pertinente à partir de plusieurs sites ou d'une clientèle d'habitués.

Comment une application fonctionne-t-elle sans réseau ?

Elle enregistre les saisies dans la mémoire du téléphone, puis les transmet au serveur dès qu'une connexion revient. Les règles en cas de saisies contradictoires se définissent au cadrage.

Combien de temps faut-il pour la publier ?

La durée est fixée dans le devis, avant tout engagement, à partir du périmètre et de la rapidité de vos validations. Le projet enchaîne maquettes, développement, essais sur le terrain et validation par les boutiques. Délai indicatif : 2 à 4 mois.

Demandez à être rappelé

Laissez votre nom, votre numéro et quelques mots sur le besoin : nous vous rappelons, puis le devis vous parvient, chiffré poste par poste.

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Tous les champs sont obligatoires, sauf mention « facultatif ».

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